Übung 30: Einzigartige Eigenschaften zu einem Subtyp hinzufügen

In dieser Übung wirst du die Product Interface erweitern, um einen Typ Furniture zu erstellen, der spezielle Eigenschaften für Möbel hinzufügt, wie material und dimensions.

Anweisungen:

  1. Erweitere die Product Interface, um eine Furniture Interface zu erstellen.
  2. Füge die Eigenschaften material und dimensions zu den Möbeln hinzu.
  3. Erstelle ein Objekt vom Typ Furniture, das ein Möbelstück darstellt.